2012年7月5日

3Ds Max筆記

原本報名了7/4~7/8的研習、及7/15的3dsMax國際認證考試
但上了一天課,評估會影響到7/28的國考
加上考照費、書錢約3000元,所以打消此主意

但上了一天的課,還是複習一下快速鍵:
  1. 右鍵: 取消/完成目前狀態
  1. Shift+Q:  render預覽
  2. Alt+中鍵: 轉動視角
  3. Alt+W: 最大化/還原 視圖
  4. Alt+選取: 取消選取
  5. F: 最佳化視深
  1. Alt+X: 半透明物件
  2. G: 取消節點
  3. F4: 取消格線
  1. N: 開啟autokey錄製動畫
 
建模小訣竅:
  1. 使用Loft來建模(長出)長條物品(ex:電話聽筒、跑道)。利用path來控制幾%處該有什麼樣的shape。並使用deformation來調整其它面的形狀(ex:電話底座)
  2. 使用Lathe(選轉成形)來建模花瓶、西洋棋
  3. 使用Noise修改器來建造海面、山丘
  4. 使用FFD(free form deformation)來控制物體變形 (ex:建立沙漏)
  5. 使用Shell來建立衣服
  6. 使用Flex修改器來建立晃動效果
  7. 使用Turbo smooth;不要用mesh smooth(效能較差、佔記憶體),Iteration 2~3就很夠)
  8. 使用Symmetry來鏡射出另一半模型
  9. 利用Extrude along splines來建立「牛魔王的角」

操作小訣竅:
  1. 開啟autogrid來沿著法線方向建立物體
  2. 啟用Local視角來進行沿著法線方向的移動/旋轉
  3. 轉動動畫,記得到Motion> assign controller >改 rotation TCB controller
  4. 建模出來後面不見了? 試試Flip normals來翻轉法線
  5. Fillet(圓導角)可以做出圓滑的平面
  6. Compound> boolean運算,可以做減去的動作
  7. 建模完成後,collapse to/ collapse all以節省資源






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