但上了一天課,評估會影響到7/28的國考
加上考照費、書錢約3000元,所以打消此主意
但上了一天的課,還是複習一下快速鍵:
- 右鍵: 取消/完成目前狀態
- Shift+Q: render預覽
- Alt+中鍵: 轉動視角
- Alt+W: 最大化/還原 視圖
- Alt+選取: 取消選取
- F: 最佳化視深
- Alt+X: 半透明物件
- G: 取消節點
- F4: 取消格線
- N: 開啟autokey錄製動畫
建模小訣竅:
- 使用Loft來建模(長出)長條物品(ex:電話聽筒、跑道)。利用path來控制幾%處該有什麼樣的shape。並使用deformation來調整其它面的形狀(ex:電話底座)
- 使用Lathe(選轉成形)來建模花瓶、西洋棋
- 使用Noise修改器來建造海面、山丘
- 使用FFD(free form deformation)來控制物體變形 (ex:建立沙漏)
- 使用Shell來建立衣服
- 使用Flex修改器來建立晃動效果
- 使用Turbo smooth;不要用mesh smooth(效能較差、佔記憶體),Iteration 2~3就很夠)
- 使用Symmetry來鏡射出另一半模型
- 利用Extrude along splines來建立「牛魔王的角」
操作小訣竅:
- 開啟autogrid來沿著法線方向建立物體
- 啟用Local視角來進行沿著法線方向的移動/旋轉
- 轉動動畫,記得到Motion> assign controller >改 rotation TCB controller
- 建模出來後面不見了? 試試Flip normals來翻轉法線
- Fillet(圓導角)可以做出圓滑的平面
- Compound> boolean運算,可以做減去的動作
- 建模完成後,collapse to/ collapse all以節省資源
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